Instant games sur Telegram, TikTok et Messenger
Les instant games HTML5 se lancent en un tap dans Telegram, TikTok et Messenger — sans store, sans download. Le playbook de canal pour éditeurs, et quels titres y gagnent.
Notes de terrain sur les app stores alternatifs, les canaux OEM, la distribution télécom, les formats web, et tout ce qui se joue hors des sentiers battus pour les jeux mobiles.
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Guide de décision pour éditeurs sur les trois grands stores OEM : revenue share, reach régional, friction d'onboarding et types de placement comparés côte à côte.
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La plupart des indés écartent les deals OEM comme réservés aux grands. Ils ratent un canal qui bat souvent les stores dominants en partage de revenus, exposition et audience.
Google Play prélève 10 % sous le million. Les stores alternatifs ne sont plus un arbitrage de commission : c'est un élargissement de portée, d'installs et de paiement.